@ -31,11 +31,12 @@
# include "ui/pie-menu.hpp"
# include "ui/pie-menu.hpp"
# include "debug.hpp"
# include "debug.hpp"
# include "camera-controller.hpp"
# include "camera-controller.hpp"
# include <algorithm>
# include <cstdlib>
# include <cstdlib>
# include <iostream>
# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstdio>
# include <sstream>
# include <sstream>
# include <SDL.h>
# include <SDL2/SDL .h>
# define OPENGL_VERSION_MAJOR 3
# define OPENGL_VERSION_MAJOR 3
# define OPENGL_VERSION_MINOR 3
# define OPENGL_VERSION_MINOR 3
@ -368,7 +369,7 @@ int Application::execute()
frameTimer . reset ( ) ;
frameTimer . reset ( ) ;
// Add frame time (in seconds) to accumulator
// Add frame time (in seconds) to accumulator
accumulator + = std : : min ( frameTime / 1000.0f , maxFrameTime ) ;
accumulator + = std : : min < float > ( frameTime / 1000.0f , maxFrameTime ) ;
// If the user tried to close the application
// If the user tried to close the application
if ( inputManager - > wasClosed ( ) | | escape . isTriggered ( ) )
if ( inputManager - > wasClosed ( ) | | escape . isTriggered ( ) )
@ -413,8 +414,6 @@ int Application::execute()
}
}
}
}
// Update input
// Update input
inputManager - > update ( ) ;
inputManager - > update ( ) ;
@ -649,7 +648,7 @@ bool Application::loadScene()
// Setup debug pass
// Setup debug pass
debugPass . setRenderTarget ( & defaultRenderTarget ) ;
debugPass . setRenderTarget ( & defaultRenderTarget ) ;
defaultCompositor . addPass ( & debugPass ) ;
//defaultCompositor.addPass(&debugPass);
// Load compositor
// Load compositor
@ -1064,10 +1063,10 @@ bool Application::loadUI()
toolbar - > setToolbarMiddleTexture ( toolbarMiddleTexture ) ;
toolbar - > setToolbarMiddleTexture ( toolbarMiddleTexture ) ;
toolbar - > setButtonRaisedTexture ( toolbarButtonRaisedTexture ) ;
toolbar - > setButtonRaisedTexture ( toolbarButtonRaisedTexture ) ;
toolbar - > setButtonDepressedTexture ( toolbarButtonDepressedTexture ) ;
toolbar - > setButtonDepressedTexture ( toolbarButtonDepressedTexture ) ;
toolbar - > addButton ( toolBrushTexture , std : : bind ( std : : printf , " 0 \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 0 \n " ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolLensTexture , std : : bind ( std : : printf , " 1 \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 1 \n " ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolForcepsTexture , std : : bind ( SceneObject : : setActive , & forcepsModelInstance , true ) , std : : bind ( SceneObject : : setActive , & forcepsModelInstance , false ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolTrowelTexture , std : : bind ( std : : printf , " 3 \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 3 \n " ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolBrushTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 0 \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 0 \n " ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolLensTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 1 \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 1 \n " ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolForcepsTexture , std : : bind ( & SceneObject : : setActive , & forcepsModelInstance , true ) , std : : bind ( & SceneObject : : setActive , & forcepsModelInstance , false ) ) ;
toolbar - > addButton ( toolTrowelTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 3 \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 3 \n " ) ) ;
toolbar - > resize ( ) ;
toolbar - > resize ( ) ;
//uiRootElement->addChild(toolbar->getContainer());
//uiRootElement->addChild(toolbar->getContainer());
toolbar - > getContainer ( ) - > setVisible ( false ) ;
toolbar - > getContainer ( ) - > setVisible ( false ) ;
@ -1075,10 +1074,10 @@ bool Application::loadUI()
// Create pie menu
// Create pie menu
pieMenu = new PieMenu ( tweener ) ;
pieMenu = new PieMenu ( tweener ) ;
pieMenu - > addOption ( arcNorthTexture , toolLensTexture , std : : bind ( std : : printf , " 0 on \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 0 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcEastTexture , toolForcepsTexture , std : : bind ( std : : printf , " 1 on \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 1 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcSouthTexture , toolTrowelTexture , std : : bind ( std : : printf , " 2 on \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 2 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcWestTexture , toolBrushTexture , std : : bind ( std : : printf , " 3 on \n " ) , std : : bind ( std : : printf , " 3 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcNorthTexture , toolLensTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 0 on \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 0 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcEastTexture , toolForcepsTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 1 on \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 1 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcSouthTexture , toolTrowelTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 2 on \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 2 off \n " ) ) ;
pieMenu - > addOption ( arcWestTexture , toolBrushTexture , std : : bind ( & std : : printf , " 3 on \n " ) , std : : bind ( & std : : printf , " 3 off \n " ) ) ;
uiRootElement - > addChild ( pieMenu - > getContainer ( ) ) ;
uiRootElement - > addChild ( pieMenu - > getContainer ( ) ) ;
pieMenu - > resize ( ) ;
pieMenu - > resize ( ) ;
pieMenu - > getContainer ( ) - > setVisible ( false ) ;
pieMenu - > getContainer ( ) - > setVisible ( false ) ;
@ -1088,52 +1087,52 @@ bool Application::loadUI()
// Setup screen fade in/fade out tween
// Setup screen fade in/fade out tween
fadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
fadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
fadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , blackoutImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
fadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , blackoutImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( fadeInTween ) ;
tweener - > addTween ( fadeInTween ) ;
fadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
fadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
fadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , blackoutImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
fadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , blackoutImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( fadeOutTween ) ;
tweener - > addTween ( fadeOutTween ) ;
// Setup splash screen tween
// Setup splash screen tween
splashFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 0.5f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
splashFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 0.5f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
splashFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , splashImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
splashFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , splashImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( splashFadeInTween ) ;
tweener - > addTween ( splashFadeInTween ) ;
splashHangTween = new Tween < float > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 1.0f , 0.0f , 1.0f ) ;
splashHangTween = new Tween < float > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 1.0f , 0.0f , 1.0f ) ;
tweener - > addTween ( splashHangTween ) ;
tweener - > addTween ( splashHangTween ) ;
splashFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 0.5f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
splashFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 0.5f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
splashFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , splashImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
splashFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , splashImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( splashFadeOutTween ) ;
tweener - > addTween ( splashFadeOutTween ) ;
splashFadeInTween - > setEndCallback ( std : : bind ( TweenBase : : start , splashHangTween ) ) ;
splashHangTween - > setEndCallback ( std : : bind ( TweenBase : : start , splashFadeOutTween ) ) ;
splashFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( Application : : changeState , this , titleState ) ) ;
splashFadeInTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & TweenBase : : start , splashHangTween ) ) ;
splashHangTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & TweenBase : : start , splashFadeOutTween ) ) ;
splashFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & Application : : changeState , this , titleState ) ) ;
// Setup game title tween
// Setup game title tween
titleFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 2.0f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
titleFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 2.0f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
titleFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , titleImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
titleFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , titleImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( titleFadeInTween ) ;
tweener - > addTween ( titleFadeInTween ) ;
titleFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 0.25f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
titleFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 0.25f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
titleFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , titleImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
titleFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , titleImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( titleFadeOutTween ) ;
tweener - > addTween ( titleFadeOutTween ) ;
// Setup copyright tween
// Setup copyright tween
copyrightFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 1.0f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.5f ) ) ;
copyrightFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 1.0f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.5f ) ) ;
copyrightFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , titleScreenInfoContainer , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
copyrightFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , titleScreenInfoContainer , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( copyrightFadeInTween ) ;
tweener - > addTween ( copyrightFadeInTween ) ;
copyrightFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 0.25f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.5f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 0.5f ) ) ;
copyrightFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 0.25f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.5f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 0.5f ) ) ;
copyrightFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , titleScreenInfoContainer , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
copyrightFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , titleScreenInfoContainer , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( copyrightFadeOutTween ) ;
tweener - > addTween ( copyrightFadeOutTween ) ;
// Setup "Press any key" tween
// Setup "Press any key" tween
anyKeyFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : LINEAR , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
anyKeyFadeInTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : LINEAR , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
anyKeyFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , anyKeyLabel , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
anyKeyFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , anyKeyLabel , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( anyKeyFadeInTween ) ;
tweener - > addTween ( anyKeyFadeInTween ) ;
anyKeyFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : LINEAR , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
anyKeyFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : LINEAR , 0.0f , 1.5f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
anyKeyFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , anyKeyLabel , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
anyKeyFadeInTween - > setEndCallback ( std : : bind ( TweenBase : : start , anyKeyFadeOutTween ) ) ;
anyKeyFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( TweenBase : : start , anyKeyFadeInTween ) ) ;
anyKeyFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , anyKeyLabel , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
anyKeyFadeInTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & TweenBase : : start , anyKeyFadeOutTween ) ) ;
anyKeyFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & TweenBase : : start , anyKeyFadeInTween ) ) ;
tweener - > addTween ( anyKeyFadeOutTween ) ;
tweener - > addTween ( anyKeyFadeOutTween ) ;
float menuFadeInDuration = 0.15f ;
float menuFadeInDuration = 0.15f ;
@ -1164,110 +1163,110 @@ bool Application::loadUI()
// Title screen zoom in tween
// Title screen zoom in tween
antHillZoomInTween = new Tween < float > ( EaseFunction : : LINEAR , 0.0f , 2.0f , 50.0f , - 49.9f ) ;
antHillZoomInTween = new Tween < float > ( EaseFunction : : LINEAR , 0.0f , 2.0f , 50.0f , - 49.9f ) ;
antHillZoomInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( SurfaceCameraController : : setTargetFocalDistance , surfaceCam , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
antHillZoomInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & SurfaceCameraController : : setTargetFocalDistance , surfaceCam , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
tweener - > addTween ( antHillZoomInTween ) ;
tweener - > addTween ( antHillZoomInTween ) ;
antHillFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 2.0f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
antHillFadeOutTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : IN_CUBIC , 0.0f , 2.0f , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , 1.0f ) ) ;
antHillFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , blackoutImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
antHillFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( Application : : changeState , this , mainMenuState ) ) ;
antHillFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , blackoutImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
antHillFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & Application : : changeState , this , mainMenuState ) ) ;
tweener - > addTween ( antHillFadeOutTween ) ;
tweener - > addTween ( antHillFadeOutTween ) ;
playButtonFadeTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 1.0f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
playButtonFadeTween = new Tween < Vector4 > ( EaseFunction : : OUT_CUBIC , 0.0f , 1.0f , Vector4 ( 1.0f , 1.0f , 1.0f , 1.0f ) , Vector4 ( 0.0f , 0.0f , 0.0f , - 1.0f ) ) ;
playButtonFadeTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , playButtonImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
playButtonFadeTween - > setEndCallback ( std : : bind ( UIElement : : setVisible , playButtonImage , false ) ) ;
playButtonFadeTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , playButtonImage , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
playButtonFadeTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setVisible , playButtonImage , false ) ) ;
tweener - > addTween ( playButtonFadeTween ) ;
tweener - > addTween ( playButtonFadeTween ) ;
// Build menu system
// Build menu system
selectedMenuItemIndex = 0 ;
selectedMenuItemIndex = 0 ;
mainMenu = new Menu ( ) ;
mainMenu = new Menu ( ) ;
MenuItem * challengeItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * challengeItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
challengeItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , challengeLabel , selectedColor ) ) ;
challengeItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , challengeLabel , deselectedColor ) ) ;
challengeItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : enterLevelSelection , this ) ) ;
challengeLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , challengeItem - > getIndex ( ) ) ) ;
challengeLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , challengeItem - > getIndex ( ) ) ) ;
challengeLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , challengeItem - > getIndex ( ) ) ) ;
challengeItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , challengeLabel , selectedColor ) ) ;
challengeItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , challengeLabel , deselectedColor ) ) ;
challengeItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : enterLevelSelection , this ) ) ;
challengeLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , challengeItem - > getIndex ( ) ) ) ;
challengeLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , challengeItem - > getIndex ( ) ) ) ;
challengeLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , challengeItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * experimentItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * experimentItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
experimentItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , experimentLabel , selectedColor ) ) ;
experimentItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , experimentLabel , deselectedColor ) ) ;
experimentItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : enterMenu , this , 2 ) ) ;
experimentLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , experimentItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , experimentItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , experimentItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , experimentLabel , selectedColor ) ) ;
experimentItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , experimentLabel , deselectedColor ) ) ;
experimentItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : enterMenu , this , 2 ) ) ;
experimentLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , experimentItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , experimentItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , experimentItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * settingsItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * settingsItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
settingsItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , settingsLabel , selectedColor ) ) ;
settingsItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , settingsLabel , deselectedColor ) ) ;
settingsItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : enterMenu , this , 3 ) ) ;
settingsLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , settingsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , settingsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , settingsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , settingsLabel , selectedColor ) ) ;
settingsItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , settingsLabel , deselectedColor ) ) ;
settingsItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : enterMenu , this , 3 ) ) ;
settingsLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , settingsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , settingsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , settingsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * quitItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * quitItem = mainMenu - > addItem ( ) ;
quitItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , quitLabel , selectedColor ) ) ;
quitItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , quitLabel , deselectedColor ) ) ;
quitItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : close , this , EXIT_SUCCESS ) ) ;
quitLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , quitItem - > getIndex ( ) ) ) ;
quitLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , quitItem - > getIndex ( ) ) ) ;
quitLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , quitItem - > getIndex ( ) ) ) ;
quitItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , quitLabel , selectedColor ) ) ;
quitItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , quitLabel , deselectedColor ) ) ;
quitItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : close , this , EXIT_SUCCESS ) ) ;
quitLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , quitItem - > getIndex ( ) ) ) ;
quitLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , quitItem - > getIndex ( ) ) ) ;
quitLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , quitItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentMenu = new Menu ( ) ;
experimentMenu = new Menu ( ) ;
MenuItem * loadItem = experimentMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * loadItem = experimentMenu - > addItem ( ) ;
loadItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , loadLabel , selectedColor ) ) ;
loadItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , loadLabel , deselectedColor ) ) ;
loadItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( std : : printf , " 0 \n " ) ) ;
loadLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , loadItem - > getIndex ( ) ) ) ;
loadLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , loadItem - > getIndex ( ) ) ) ;
loadLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , loadItem - > getIndex ( ) ) ) ;
loadItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , loadLabel , selectedColor ) ) ;
loadItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , loadLabel , deselectedColor ) ) ;
loadItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & std : : printf , " 0 \n " ) ) ;
loadLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , loadItem - > getIndex ( ) ) ) ;
loadLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , loadItem - > getIndex ( ) ) ) ;
loadLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , loadItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * newItem = experimentMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * newItem = experimentMenu - > addItem ( ) ;
newItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , newLabel , selectedColor ) ) ;
newItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , newLabel , deselectedColor ) ) ;
newItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( std : : printf , " bla \n " ) ) ;
newLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , newItem - > getIndex ( ) ) ) ;
newLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , newItem - > getIndex ( ) ) ) ;
newLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , newItem - > getIndex ( ) ) ) ;
newItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , newLabel , selectedColor ) ) ;
newItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , newLabel , deselectedColor ) ) ;
newItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & std : : printf , " bla \n " ) ) ;
newLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , newItem - > getIndex ( ) ) ) ;
newLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , newItem - > getIndex ( ) ) ) ;
newLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , newItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * experimentBackItem = experimentMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * experimentBackItem = experimentMenu - > addItem ( ) ;
experimentBackItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , experimentBackLabel , selectedColor ) ) ;
experimentBackItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , experimentBackLabel , deselectedColor ) ) ;
experimentBackItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : enterMenu , this , 0 ) ) ;
experimentBackLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , experimentBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentBackLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , experimentBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentBackLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , experimentBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentBackItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , experimentBackLabel , selectedColor ) ) ;
experimentBackItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , experimentBackLabel , deselectedColor ) ) ;
experimentBackItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : enterMenu , this , 0 ) ) ;
experimentBackLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , experimentBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentBackLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , experimentBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
experimentBackLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , experimentBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsMenu = new Menu ( ) ;
settingsMenu = new Menu ( ) ;
MenuItem * videoItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * videoItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
videoItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , videoLabel , selectedColor ) ) ;
videoItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , videoLabel , deselectedColor ) ) ;
videoItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( std : : printf , " 0 \n " ) ) ;
videoLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , videoItem - > getIndex ( ) ) ) ;
videoLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , videoItem - > getIndex ( ) ) ) ;
videoLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , videoItem - > getIndex ( ) ) ) ;
videoItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , videoLabel , selectedColor ) ) ;
videoItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , videoLabel , deselectedColor ) ) ;
videoItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & std : : printf , " 0 \n " ) ) ;
videoLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , videoItem - > getIndex ( ) ) ) ;
videoLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , videoItem - > getIndex ( ) ) ) ;
videoLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , videoItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * audioItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * audioItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
audioItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , audioLabel , selectedColor ) ) ;
audioItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , audioLabel , deselectedColor ) ) ;
audioItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( std : : printf , " 1 \n " ) ) ;
audioLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , audioItem - > getIndex ( ) ) ) ;
audioLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , audioItem - > getIndex ( ) ) ) ;
audioLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , audioItem - > getIndex ( ) ) ) ;
audioItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , audioLabel , selectedColor ) ) ;
audioItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , audioLabel , deselectedColor ) ) ;
audioItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & std : : printf , " 1 \n " ) ) ;
audioLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , audioItem - > getIndex ( ) ) ) ;
audioLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , audioItem - > getIndex ( ) ) ) ;
audioLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , audioItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * controlsItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * controlsItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
controlsItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , controlsLabel , selectedColor ) ) ;
controlsItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , controlsLabel , deselectedColor ) ) ;
controlsItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( std : : printf , " 2 \n " ) ) ;
controlsLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , controlsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
controlsLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , controlsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
controlsLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , controlsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
controlsItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , controlsLabel , selectedColor ) ) ;
controlsItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , controlsLabel , deselectedColor ) ) ;
controlsItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & std : : printf , " 2 \n " ) ) ;
controlsLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , controlsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
controlsLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , controlsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
controlsLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , controlsItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * gameItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * gameItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
gameItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , gameLabel , selectedColor ) ) ;
gameItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , gameLabel , deselectedColor ) ) ;
gameItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( std : : printf , " 3 \n " ) ) ;
gameLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , gameItem - > getIndex ( ) ) ) ;
gameLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , gameItem - > getIndex ( ) ) ) ;
gameLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , gameItem - > getIndex ( ) ) ) ;
gameItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , gameLabel , selectedColor ) ) ;
gameItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , gameLabel , deselectedColor ) ) ;
gameItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & std : : printf , " 3 \n " ) ) ;
gameLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , gameItem - > getIndex ( ) ) ) ;
gameLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , gameItem - > getIndex ( ) ) ) ;
gameLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , gameItem - > getIndex ( ) ) ) ;
MenuItem * settingsBackItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * settingsBackItem = settingsMenu - > addItem ( ) ;
settingsBackItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , settingsBackLabel , selectedColor ) ) ;
settingsBackItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , settingsBackLabel , deselectedColor ) ) ;
settingsBackItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : enterMenu , this , 0 ) ) ;
settingsBackLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , settingsBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsBackLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectMenuItem , this , settingsBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsBackLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateMenuItem , this , settingsBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsBackItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , settingsBackLabel , selectedColor ) ) ;
settingsBackItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , settingsBackLabel , deselectedColor ) ) ;
settingsBackItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : enterMenu , this , 0 ) ) ;
settingsBackLabel - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , settingsBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsBackLabel - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectMenuItem , this , settingsBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
settingsBackLabel - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateMenuItem , this , settingsBackItem - > getIndex ( ) ) ) ;
menuCount = 4 ;
menuCount = 4 ;
menus = new Menu * [ menuCount ] ;
menus = new Menu * [ menuCount ] ;
@ -1292,18 +1291,18 @@ bool Application::loadUI()
for ( int i = 0 ; i < 10 ; + + i )
for ( int i = 0 ; i < 10 ; + + i )
{
{
MenuItem * levelSelectionItem = levelSelectorMenu - > addItem ( ) ;
MenuItem * levelSelectionItem = levelSelectorMenu - > addItem ( ) ;
levelSelectionItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( UIImage : : setTexture , levelSelections [ i ] , levelActiveTexture ) ) ;
levelSelectionItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( UIImage : : setTexture , levelSelections [ i ] , levelInactiveTexture ) ) ;
levelSelectionItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( Application : : loadLevel , this ) ) ;
levelSelectionItem - > setSelectedCallback ( std : : bind ( & UIImage : : setTexture , levelSelections [ i ] , levelActiveTexture ) ) ;
levelSelectionItem - > setDeselectedCallback ( std : : bind ( & UIImage : : setTexture , levelSelections [ i ] , levelInactiveTexture ) ) ;
levelSelectionItem - > setActivatedCallback ( std : : bind ( & Application : : loadLevel , this ) ) ;
levelSelections [ i ] - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( Application : : selectLevel , this , levelSelectionItem - > getIndex ( ) ) ) ;
levelSelections [ i ] - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( Application : : selectLevel , this , levelSelectionItem - > getIndex ( ) ) ) ;
levelSelections [ i ] - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( Application : : activateLevel , this , levelSelectionItem - > getIndex ( ) ) ) ;
levelSelections [ i ] - > setMouseOverCallback ( std : : bind ( & Application : : selectLevel , this , levelSelectionItem - > getIndex ( ) ) ) ;
levelSelections [ i ] - > setMouseMovedCallback ( std : : bind ( & Application : : selectLevel , this , levelSelectionItem - > getIndex ( ) ) ) ;
levelSelections [ i ] - > setMousePressedCallback ( std : : bind ( & Application : : activateLevel , this , levelSelectionItem - > getIndex ( ) ) ) ;
}
}
// Setup UI batch
// Setup UI batch
uiBatch = new BillboardBatch ( ) ;
uiBatch = new BillboardBatch ( ) ;
uiBatch - > resize ( 256 ) ;
uiBatch - > resize ( 512 ) ;
uiBatcher = new UIBatcher ( ) ;
uiBatcher = new UIBatcher ( ) ;
// Setup UI render pass and compositor
// Setup UI render pass and compositor
@ -1438,13 +1437,13 @@ void Application::enterMenu(std::size_t index)
menus [ currentMenuIndex ] - > getItem ( selectedMenuItemIndex ) - > select ( ) ;
menus [ currentMenuIndex ] - > getItem ( selectedMenuItemIndex ) - > select ( ) ;
// Start menu fade-in tween
// Start menu fade-in tween
menuFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , menuContainers [ currentMenuIndex ] , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
menuFadeInTween - > setEndCallback ( std : : bind ( UIElement : : setActive , menuContainers [ currentMenuIndex ] , true ) ) ;
menuFadeInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , menuContainers [ currentMenuIndex ] , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
menuFadeInTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setActive , menuContainers [ currentMenuIndex ] , true ) ) ;
menuFadeInTween - > reset ( ) ;
menuFadeInTween - > reset ( ) ;
menuFadeInTween - > start ( ) ;
menuFadeInTween - > start ( ) ;
// Start menu slide-in tween
// Start menu slide-in tween
menuSlideInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTranslation , menuContainers [ currentMenuIndex ] , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
menuSlideInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTranslation , menuContainers [ currentMenuIndex ] , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
menuSlideInTween - > reset ( ) ;
menuSlideInTween - > reset ( ) ;
menuSlideInTween - > start ( ) ;
menuSlideInTween - > start ( ) ;
@ -1461,8 +1460,8 @@ void Application::exitMenu(std::size_t index)
menuContainers [ currentMenuIndex ] - > setActive ( false ) ;
menuContainers [ currentMenuIndex ] - > setActive ( false ) ;
// Fade out previous menu
// Fade out previous menu
menuFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTintColor , menuContainers [ currentMenuIndex ] , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
menuFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( UIElement : : setVisible , menuContainers [ currentMenuIndex ] , false ) ) ;
menuFadeOutTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTintColor , menuContainers [ currentMenuIndex ] , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
menuFadeOutTween - > setEndCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setVisible , menuContainers [ currentMenuIndex ] , false ) ) ;
menuFadeOutTween - > reset ( ) ;
menuFadeOutTween - > reset ( ) ;
menuFadeOutTween - > start ( ) ;
menuFadeOutTween - > start ( ) ;
@ -1507,7 +1506,7 @@ void Application::enterLevelSelection()
currentLevel = 1 ;
currentLevel = 1 ;
// Start menu slide-in tween
// Start menu slide-in tween
levelSelectorSlideInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( UIElement : : setTranslation , levelSelectorContainer , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
levelSelectorSlideInTween - > setUpdateCallback ( std : : bind ( & UIElement : : setTranslation , levelSelectorContainer , std : : placeholders : : _1 ) ) ;
levelSelectorSlideInTween - > reset ( ) ;
levelSelectorSlideInTween - > reset ( ) ;
levelSelectorSlideInTween - > start ( ) ;
levelSelectorSlideInTween - > start ( ) ;